Bjorn Field

Nombre | Bjorn Field |
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Alias | Jorn |
Sexo | Masculino |
Edad | 26 Años |
Fecha de Nacimiento | 8 de Septiembre |
Color de Cabello | Castaño Claro |
Color de Ojos | Marrón |
Altura | 1,68 m |
Peso | 62 kg |
Grupo Sanguíneo | B+ |
Mano Dominante | Derecha |
Ocupaciones |
Cazador Investigador Médico
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Categoría Nen | Emisión |
PAA | 17 100 |
Estado | Fallecido |
Debut | Capítulo 32 |
Apariencia
Personalidad
Historia
Infancia
Bjorn no recuerda nada de su infancia, solo su nombre y apellido. Esto se debe a que ha sufrido lapsus de memoria a lo largo del tiempo, consecuencia de una epilepsia detectada cuando apenas tenía dos meses de edad. Su cerebro se dañó tanto que, con el tiempo, olvidó a sus padres, quienes eran médicos durante las guerras de Kukan'yu.
Adolescencia
Sus padres lo criaron hasta los 13 años, cuando se perdió en un campamento de verano y nunca más volvieron a saber de él.
Bjorn nunca supo que se había extraviado y, al haber olvidado a sus padres, jamás pensó que hubiera tenido padres presentes. Por ello, se coló en un barco mercante con dirección a las Islas Balsa.
En este nuevo lugar, sobrevivió en la naturaleza como pudo y fue creciendo hasta que, en unas pequeñas ruinas, encontró un extraño colgante plateado. Cuando lo colgó en su cuello, este comenzó a asfixiarlo. Estando al borde de la muerte, pudo ver pequeños entes que parecían fuegos fatuos, los cuales se posaron sobre él y lo devolvieron a la vida.
De alguna forma, los pequeños entes que estaban atrapados dentro del talismán pudieron liberarse al tomar una vida, pero al ver a Bjorn agonizar se apiadaron de él y decidieron servirle. Este “renacer”, como él lo llamaba, despertó en él un poder oculto llamado Nen, del cual no tenía plena consciencia. Solo sabía que podía invocar a estos espíritus cuando quisiera, y muchas veces ellos le susurraban para comunicarse con él.
Con el paso del tiempo, su memoria volvió a fragmentarse. Al verse casi como un animal, se sintió avergonzado y regresó a la civilización, sin olvidar a los pequeños espíritus que lo acompañaban a donde quiera que fuese.
Juventud
Después de ser encontrado por casualidad por una maestra de Nen, Bjorn fue entrenado en lo básico, lo que le permitió llegar a convertirse en cazador e investigador médico. Estar constantemente estudiando evitaba que su mente se fragmentara nuevamente, algo de lo que era plenamente consciente.
Un día, se le presentó un investigador y cazador muy peculiar, conocido por su alias Rast, quien le propuso trabajar juntos y elogió su labor, destacando que, a pesar de su corta edad, había logrado avances significativos en la reconstrucción de tejidos internos. De alguna manera, ambos se convirtieron en grandes amigos y presentaron un proyecto a la Junta de Investigación de la Asociación de Cazadores, enfocado en mejorar la reconstrucción de órganos internos funcionales, tales como corazón, pulmones, hígado y riñones. Tras una exitosa exposición ante la Comisión y la aprobación de los recursos, el Comité decidió otorgarle a Bjorn el mandato y la dirección de la investigación, ya que era el autor principal de los documentos. Esto enfureció a Rast, quien fue relegado de la dirección a pesar de participar en el proyecto.
Pasaron unos meses y la memoria de Bjorn volvió a fallar. Rast, siendo testigo de esta situación, se aprovechó de ella y lo esclavizó con su habilidad Nen, dejándolo atrapado en un espacio donde solo lo utilizó, extorsionó y obligó a firmar el mandato de dirección de la investigación, junto con una carta de renuncia.
Durante mucho tiempo, Rast lo mantuvo cautivo, mientras otros esclavos menos afortunados morían peleando por él. Las funciones de Bjorn eran combatir y producir investigaciones para Rast. Su espacio consistía en una habitación constantemente vigilada por una bestia Nen grotesca, que solo podía vivir dentro de ese lugar.
Fue allí donde un día conoció a una desafortunada chica llamada Nastia, quien había sido mantenida como esclava sexual y sometida a modificaciones forzadas. Bjorn desarrolló una fuerte conexión con Nastia, ya que, a pesar de estar separados por una habitación de Nen, podían mirarse a través de un pequeño ventanal y comunicarse con gestos. El joven investigador moría de impotencia cada vez que presenciaba cómo Rast la sometía.
Adultez
Murió durante los acontecimientos a bordo del Politic House.

Equipamiento
Talismán Plateado en Forma de Colgante
Cualidades Físicas-Psíquicas
Habilidades Hatsu
Porcentajes Hatsu

Curiosidades
- Tiene claustrofobia, pero ha aprendido a vivir con ella durante su cautiverio.
- Su coeficiente intelectual es de aproximadamente 210.
- Lo único que jamás podrá olvidar son los espíritus del talismán.