Checkers

Nombre | Checkers |
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Usuario | Sebastian Hornbreak |
Nen de Base | Manipulación |
Hatsu que Utiliza | 100% Manipulación
60% Materialización
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Tipo de Hatsu | Utilidad |
Funcionalidades | Controlar Personas |
Tipos de Control | Directo Tipo Coercitivo Indirecto Tipo Solicitante |
Descripción
Dicha habilidad le otorga la capacidad al usuario de colocar marcas de Nen en personas, permitiéndole controlarlas a través de un tablero de damas flotante de unos 30 cm de largo, 30 cm de ancho y 10 cm de alto. Existen dos tipos de control a los que puede someter a sus víctimas. Control directo tipo coercitivo, al cual corresponden cuatro fichas negras del tablero. Control indirecto tipo solicitante, representado por un total de tres fichas mitad negras y mitad blancas y siete piezas blancas del tablero.

Condiciones
- El usuario debe tocar a la persona que intenta marcar por un mínimo de dos segundos.
- Para controlar a las personas, el tablero debe estar materializado.
- Para emitir órdenes a los manipulados correspondientes a las fichas negras, el usuario debe seguir el siguiente patrón. Si mueve las fichas hacia arriba, atacan al objetivo deseado. Hacia abajo, se retiran. A la derecha, se defienden. A la izquierda, distraen y resisten. En diagonal hacia la derecha superior, capturan o retienen. En su contraparte izquierda, dejan ir a objetivos retenidos. Hacia abajo en diagonal derecho, escoltan y en su contraparte izquierda, espían o vigilan.
- Para ir manipulando indirectamente a los correspondientes a las fichas blancas y negras, el usuario debe tomar las fichas y susurrarles ideas o escenarios con posibilidades para influir en sus conciencias.
Limitaciones o Restricciones
- La marca desaparecerá luego de 24 horas de activada.
- El usuario solo puede manipular a un total de siete peones al mismo tiempo.
- Los controlados no se pueden matar entre ellos o a sí mismos.
- El usuario no puede marcar a la misma persona dos veces seguidas en un lapso de 48 horas.
Votos
- Para que la habilidad sea más fuerte, el usuario se impuso el voto de no matar, ya sea directa o indirectamente, a los controlados. De lo contrario, quedará en estado de Zetsu por un período de un mes.