Xanti Chevalier

Nombre | Xanti Chevalier |
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Sexo | Masculino |
Edad | 34 Años |
Fecha de Nacimiento | 2 de Octubre |
Color de Cabello | Crema Grisáceo |
Color de Ojos | Amarillo |
Altura | 1,87 m |
Peso | 75 kg |
Grupo Sanguíneo | O- |
Mano Dominante | Derecha |
Profesión | Historiador |
Ocupaciones | Guardaespaldas
Cazador Arqueológico |
Categoría Nen | Materialización |
PAA | 50 000 |
En | 3 m |
Estado | Vivo |
Debut | Capítulo 13 |
Familia |
Pierre Chevalier (Padre)
Marie Duboi (Madre)
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Apariencia
Personalidad
Historia
Proveniente de la franja norte del continente Arukan, su familia de clase media baja era humilde y muy feliz. Se desconoce casi todo de su infancia y adolescencia, salvo que siempre le gustaron los engranajes y las máquinas antiguas. En algún momento, entró a la universidad, donde se graduó de la carrera de historia, para luego especializarse y volverse historiador.
Luego de trabajar por varios años en su área, al cumplir sus 30, se mudó a la capital de Kukan’yu. De alguna forma, se enteró de la existencia de un examen en el cual ponían a prueba tanto sus habilidades físicas como cognitivas. Se alistó con el afán de conseguir una licencia especial que lo ayudara con su economía. Gracias a su ingenio, logró pasarlo sin muchos percances y descubrió posteriormente que se trataba de los exámenes del cazador. Más tarde, fue instruido en el Nen. Mientras lo perfeccionaba y hacía trabajos como Cazador Arqueológico, fundó su propio taller de ingeniería mecánica antigua, siendo este un sueño cumplido.
Dos años después, sus prominentes investigaciones y hallazgos, su creciente popularidad y sus extravagantes rasgos captaron la atención de cazadores influyentes hasta llegar a oídos de Jiroshi Iwasaki. Este lo llamó para que se uniera a trabajar en la Asociación de Cazadores sin dejar de lado sus aficiones. Tres meses antes de zarpar el Politic House, el vicepresidente le encomendó proteger y resguardar a Denzel Fox, un eminente político y predicador de las buenas relaciones entre la Asociación de Cazadores y los gobiernos del mundo, así como la protección de temas relacionados con los estatutos del secreto del Nen en la sociedad. A cambio, recibiría una pieza icónica de metal en forma de engranaje, considerada la más antigua hasta el momento. Aceptó el encargo y abordó el barco como parte de su escolta.

Equipamiento
- Bombas de Clavos

- Granadas Cronometradas

- Escudo Mecánico

- Pistola de Gancho

Cualidades Físicas-Psíquicas
Habilidades Hatsu

Curiosidades
- Todos sus equipamientos fueron diseñados y construidos por él mismo.
- Para la creación de su habilidad Creation #2: Steam Golem, se inspiró en un muñeco de hojalata que creó a los 9 años, utilizando herramientas y trozos de hojalata del taller de su padre, al que llamó Clancer.