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Heggel Grant

Nombre Heggel Grant
Alias Mastodonte
Sexo Masculino
Edad 51 Años
Fecha de Nacimiento 14 de Septiembre
Color de Cabello Negro
Color de Ojos Marrón
Altura 1,87 m
Peso 89 kg
Grupo Sanguíneo AB+
Mano Dominante Derecha
Afiliación Agencia de Cazadores Sinss
Ocupaciones Guardaespaldas
Cazador de Listas Negras
Jefe del Departamento de Mercenarios y Asesinato de la Agencia de Cazadores Sinss
Rango de Cazador 1 Estrella
Categoría Nen Emisión
Color del Aura Celeste
PAA 88 000
En 80 m
Estado Vivo
Debut Capítulo 1
Heggel Grant es un hombre de origen desconocido. Creó una banda de delincuentes compuesta por jóvenes menores de edad llamada Grey Wolves. Fueron detenidos por Arnold Sinss y Penth Cisternas bajo las órdenes de la Asociación de Cazadores. Trabaja como guardaespaldas para Rick Sinss.

Apariencia

Es un hombre maduro, muy fornido y tonificado. Posee un cabello desordenado de color negro y una barba con bigote. Por lo general, viste ropa de tonos oscuros y utiliza tirantes en lugar de cinturón.

Personalidad

Es una persona afable y destaca por su amabilidad y buen trato con las personas. Sin embargo, no tolera las faltas de respeto de sus subalternos, pudiendo llegar a causarles daños físicos en ocasiones. A pesar de no ser una mala persona en general, es un asesino despiadado que disfruta desmembrando, causando heridas graves o fracturas expuestas y manteniendo con vida a sus víctimas en el proceso.

Historia

Nadie sabe exactamente dónde nació, ya que fue abandonado en las afueras de una fábrica cuando era un bebé. Al crecer, se vio obligado a delinquir para sobrevivir. Motivado por estas circunstancias, formó una pequeña pandilla con el objetivo de obtener suficiente dinero para vivir cómodamente, aunque estaban lejos de lograrlo. Con el tiempo, Heggel se hizo una reputación y decidió por sí mismo cuál sería su nombre y apellido, siendo conocido como Mastodonte debido a su contextura y su prominente nariz.

Su banda y él pasaron mucho tiempo vandalizando la periferia de Yorknew. En ocasiones, la policía no podía contenerlos ni dar con el cabecilla. La mayoría de sus esbirros eran menores de edad, por lo que no eran imputables, y Heggel los utilizaba para el trabajo sucio mientras él permanecía oculto.

Un antiguo barrio lleno de departamentos fue tomado por su pandilla, que llegó a tener seiscientos miembros. Tras expulsar a las personas de sus hogares sin piedad y algunas mediante la violencia, cercaron las cinco manzanas a su alrededor y consiguieron armamento de guerra y armas de grueso calibre, estableciendo un mercado negro en el propio barrio al que llamó Gray Wolves. Sin embargo, su reinado de terror no duraría mucho tiempo, ya que la Asociación de Cazadores contrataría a Arnold Sinss y a Penth Cisternas para acabar con el problema, con la única orden de matarlos a todos. Arnold usaría su habilidad para intensificar las cerraduras de todo el barrio hacia el exterior de sus muros durante la noche, de modo que sería imposible para alguien que no fuera usuario Nen poder abrir los portones y salir del barrio. Mientras tanto, Penth lanzaría una maldición recientemente adquirida en el barrio en forma de enfermedad, que diezmó a toda la población, dejando únicamente a Heggel con vida para sorpresa de ambos.

Penth se interesó en Heggel, quien seguía causando problemas incluso estando en la cárcel, por lo que solicitó un indulto para reformarlo al enterarse de que era huérfano. Bajo su tutela, él conoció el calor de una familia y con el tiempo cambió radicalmente su forma de pensar al reflexionar sobre sus actos de juventud. Heggel decidió seguir a Penth y fue contratado por los Sinss para proteger al hijo de Arnold y Olara, el joven Rick Sinss, al cual entrenaría junto a Nestor. No obstante, dedicaría su vida y tiempo a ayudar a Rick a acabar con la maldición que persigue a su familia.

Equipamiento

  • Demonio Embotellado
Heggel lleva consigo en un pequeño frasco de no más de cinco centímetros un demonio embotellado, que en realidad es una bestia que sirve como talismán. Esta absorbe el daño que le causan a su portador sin que este se dé cuenta.

Cualidades Físicas-Psíquicas

Fuerza Física 78%
Velocidad 55%
Resistencia 70%
Trabajo en Equipo 32%
Resistencia Mental 83%
Autoestima 65%
Flexibilidad Mental 50%
Capacidad Analítica 100%
Inteligencia 72%
Nota: Para los usuarios de teléfono: La barra gris es Trabajo en Equipo.

Habilidades Hatsu

Curiosidades

  1. Tiene solo una estrella porque no ha entregado todos los informes de sus misiones. De lo contrario, ya tendría las tres.

Galería

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